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Text File  |  1996-03-14  |  187KB  |  5,354 lines

  1. #define    YES                    1
  2. #define    NO                        0
  3. #define    English                0
  4. #define    French                1
  5. #define    German                2
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  7. #define    Canadian                4
  8. #define    Norwegian            5
  9.  
  10. #define    ROLLING_DEMO        Off           // can be     Off, German, English, American
  11. #define    REAL_NAMES            NO                // can be    YES or NO  (used specifically for USA/Canadian versions).
  12.  
  13. #define     ON                      1
  14. #define     OFF                     0
  15. #define    DEMO_TIME            1000
  16. #define    FILE_ERROR            1
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  20. #define    MEMORY_PROBLEM        16
  21. #define    FILE_MISSING        32
  22. #define    WHEEL_ERROR            64
  23. #define    MATCH_ERROR            256
  24.  
  25. #define    KEYS                    0xff
  26.  
  27. #define    UP_KEY        0
  28. #define    DN_KEY        1
  29. #define    LF_KEY        2
  30. #define    RT_KEY        3
  31. #define    F1_KEY        4
  32. #define    F2_KEY        5
  33.  
  34. #define    LF_RED        0
  35. #define    RT_RED        1
  36. #define    UP_RED        2
  37. #define    DN_RED        3
  38. #define    F1_RED        4
  39. #define    F2_RED        5
  40.  
  41.  
  42. #define     PI                         3.1415
  43.  
  44. #define    SEQU_ADDR            0x3c4
  45. #define    CRTC_ADDR             0x3d4
  46.  
  47. #define    REAL_SPEED            20
  48. #define    MAX_USERS            20
  49. #define    TIMER_FRAC            10
  50. #define    TIMER_SPEED            (TIMER_FRAC*REAL_SPEED)
  51.  
  52. #define    MEG4                    0
  53. #define    MEG8                    1
  54.  
  55. #define    LO                        0
  56. #define    HI                        1
  57. #define    MED                    1
  58. #define    HIGH                    2
  59.  
  60. #define    FRIENDLY                0
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  65.  
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  68.  
  69. #define    ARCADE                0
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  71.  
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  73. #define    PLAYER2                2
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  76.  
  77. #define    PEN                      256
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  80. #define    CREDIT_TEAMb         8
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  82.  
  83. #define    USA                     0
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  97. #define    ENG                    14
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  99. #define    WAL                    16
  100. #define    EGY                    17
  101. #define    COL                    18
  102. #define    SWE                    19
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  104. #define    EIR                    21
  105. #define    HOL                    22
  106. #define    FIN                    23
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  110. #define    ROM                    27
  111. #define    GER                    28
  112. #define    GRE                    29
  113. #define    NOR                    30
  114. #define    SAU                    31
  115. #define    FRA                    32
  116. #define    POL                    33
  117. #define    JAP                    34
  118. #define    URU                    35
  119. #define    BRA                    36
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  121. #define    MEX                    38
  122. #define    CZE                    39
  123. #define    ICE                    40
  124. #define    POR                    41
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  127. #define  GRM                    44
  128.  
  129. #define    WHT                      45
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  131.  
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  163.  
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  165. #define  PALETTE_FADE_DOWN    3
  166.  
  167. #define  REPL_BKG                1
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  172.  
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  175.  
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  183. #define TIGHTEN                    64
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  187. #define CENTREjustifyTEXT        4096
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  189.  
  190.                                     
  191. #define SHADOWimageON              1
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  193.  
  194. #define MENU_1                        1
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  203. #define MENU_10                    10
  204.  
  205. #define    CURSOR_COLOUR        ((9*16)+0)
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  207. #define    GREY                    (((1*16)+0)-6)
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  211. #define    BRIGHTER_GREEN2    ((4*16)+10)
  212.  
  213. #define    BRIGHT_WHITE        ((1*16)+15)
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  215. #define    BRIGHT_GRAY            ((1*16)+5)
  216. #define    DULL_GRAY            ((1*16)+0)
  217. #define    BRIGHT_GREEN        ((11*16)+9)
  218. #define    DULL_GREEN            ((11*16)+10)
  219.  
  220. #define    BRIGHT_GREY            ((1*16)+0)
  221. #define    BRIGHT_YELLOW         ((11*16)+7)
  222. #define    BRIGHT_CYAN            ((11*16)+11)
  223.  
  224. #define    BRIGHT_GREEN        ((11*16)+9)
  225. #define    BRIGHT_RED            ((7*16)+12)
  226.  
  227. #define    RED_TEXT                        130
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  232. #define    SELECTED_TEXT_COLOUR        BRIGHT_CYAN
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  237. #define    MAX_SPRITES                    44
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  240.  
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  290. #define    VIDEO_TXT                    50
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  299. #define    PITCH_TXT                    59
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  301. #define    AUDIO_TXT                    61
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  303. #define    MATCH_TEXT                    63
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  331. #define    DETAIL_TEXT                    91
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  334.  
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  369. #define    REF_TEXT                        129
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  371. #define    THREEd_TEXT                    131
  372. #define    ARCADE_TEXT                    132
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  385. #define    RND1_TEXT                    145
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  387. #define    QUTR_TEXT                    147
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  389. #define    FINAL_TEXT                    149
  390. #define    DIVISION1_TEXT                150
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  392. #define    DIVISION3_TEXT                152
  393. #define    After_Extra_TEXT            153
  394. #define    Pd_TEXT                        154
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  396. #define    Drew_TEXT                    156
  397. #define    Lost_TEXT                    157
  398. #define    For_TEXT                        158
  399. #define    Against_TEXT                159
  400. #define    Pts_TEXT                        160
  401. #define    GoalDiff_TEXT                161
  402. #define    TEXT1                            162                            
  403. #define    TEXT2                            163
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  405. #define    TEXT4                            165
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  575. // definitions used for special print stuff!!!
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  614. struct button_info {
  615.     int            button_type;
  616.     int            button_index;
  617.     int            button_flags;
  618.     short            button_xposn;
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  622.     int            button_left_select;
  623.     int            button_right_select;
  624.     short         BoundingBoxLeft;
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  627.     short         BoundingBoxBottom;
  628.     int            FrameCounter;
  629.     int            FrameSpeed;
  630.     int            NoOfFrames;
  631.     short            CopyWidth;
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  633.     int            LastButtonNo;
  634.     int            border_frame;
  635.     int            button_text;
  636.     
  637.                      };
  638.  
  639. struct sprite_info {
  640.     int            sprite_state;
  641.     int            sprite_flags;
  642.     int            sprite_type;
  643.     short            sprite_xposn;
  644.     short            sprite_yposn;
  645.     short            spriteShadow_xposn;
  646.     short            spriteShadow_yposn;
  647.     short            CopyAreaX;
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  650.     short            CopyHeight;
  651.     int            LastSpriteNo;
  652.     int            FrameCounter;
  653.     int            FrameSpeed;
  654.     int            NoOfFrames;
  655.     int            NewSpriteFrame;
  656.                      };
  657.  
  658.  
  659.  
  660. struct string_info    {
  661.                     int    string_type;
  662.                     int    string_array;
  663.                     int    stat_array;
  664.                     int    string_flags;
  665.                     short    string_xposn;
  666.                     short    string_yposn;
  667.                     short    string_colour;
  668.                     short string_mark_colour;
  669.                     int    string_shadow;
  670.                     int    max_string_chars;
  671.                     int    max_string_size;
  672.                     short BoundingBoxLeft;
  673.                     short BoundingBoxTop;
  674.                     short BoundingBoxRight;
  675.                     short BoundingBoxBottom;
  676.                     short    CopyAreaX;
  677.                     short    CopyAreaY;
  678.                     short    CopyWidth;
  679.                     short    CopyHeight;
  680.                              };
  681.  
  682. typedef struct {
  683.  
  684.     int                BkgBITMAPfile;
  685.     int                HeaderBITMAPfile;
  686.     short                HeaderXposn;
  687.     short                HeaderYposn;
  688.     int                PaletteDATAfile;
  689.     short                ImageLIST[MAX_IMAGES];
  690.     short                LabelLIST[MAX_LABELS];
  691.     string_info        StringLIST[MAX_STRINGS];
  692.     button_info        ButtonLIST[MAX_BUTTONS];
  693.     sprite_info        SpriteTABLE[MAX_SPRITES];    
  694.                     }menu;
  695.  
  696.  
  697. struct control_data    {
  698.     int                control_type;
  699.     short                control_yoff;
  700.     char                control_mask;
  701.                         };
  702.  
  703. typedef    struct    {
  704.     control_data     controlLIST[4];
  705.                     }controls;
  706.  
  707.  
  708. typedef struct {
  709.     unsigned    long    offset;
  710.     unsigned    long    size;
  711.                     }offset_file;
  712.  
  713. typedef struct {
  714.  
  715.     short            LabelXposn;
  716.     short            LabelYposn;
  717.     short            LabelColour;
  718.     char            TextLabel;
  719.     int            LabelShadow;
  720.  
  721.                 }label;
  722.  
  723. typedef struct {
  724.  
  725.     short            ImageXposn;
  726.     short            ImageYposn;
  727.     short            ImageShadowXposn;
  728.     short            ImageShadowYposn;
  729.     int            ImageNumber;
  730.     int            ImageState;
  731.  
  732.                 }image;
  733.  
  734.  
  735. typedef struct {
  736.  
  737.     int            spriteWidth;
  738.     int            spriteHeight;
  739.     long            spriteOffset;
  740.  
  741.                 }sprite;
  742.  
  743. #define    PACE                    0
  744. #define    POWER                    1
  745. #define    CONTROL                2
  746. #define    FLAIR                    3
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  748. #define    ACCURACY                5
  749. #define    STAMINA                6
  750. #define    DISCIPLINE            7
  751. #define    REFS_VISION            8
  752. #define    REFS_DISCIPLINE    9
  753.  
  754. #define    SUBSTITUTE             1
  755. #define    DISCIPLINARY_PTS    2
  756.  
  757.  
  758. typedef    struct 
  759. {
  760.     char            name[PLAYER_NAME_LEN+1];
  761.     char            goal_index;
  762.  
  763.     char            pace;
  764.     char            power;
  765.     char            control;
  766.     char            flair;
  767.     char            vision;
  768.     char            accuracy;
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  770.     char            discipline;
  771.  
  772.     char             flags;
  773.  
  774.     char            squad_number;
  775.     char            position;    
  776.     char            skin_tone;
  777. }player_info;
  778.  
  779. struct referee_info
  780. {
  781.     char            name[PLAYER_NAME_LEN+1];
  782.     char            vision;
  783.     char            discipline;
  784.     short         country;
  785. };
  786.  
  787. struct    restore_data
  788. {
  789.     int            division;
  790.     int            position;    
  791. };    
  792.  
  793. struct    demo_struct
  794. {
  795.     int            team_a;
  796.     int            team_b;    
  797.     int            random;    
  798.     int            stadium;    
  799.     int            referee;    
  800. };    
  801.  
  802.  
  803. struct team_info
  804. {
  805.     char             name[TEAM_NAME_LEN+1];
  806.     char             coachname[COACH_NAME_LEN+1];
  807.     int            division;
  808.     int            position;    
  809.     int            played;
  810.     int            won;
  811.     int            drew;
  812.     int            lost;
  813.     int            goals_for;
  814.     int            goals_against;
  815.     int            points;
  816.     int            goal_diff;
  817.     int            team_no;        
  818.     char             Nickname[NickNAME_LEN+1];
  819.     int            ranking,team_number;
  820.     char            player_control,fixture_no;
  821.     int            big_flag;
  822.     int            formation;
  823.     int            auto_formation;
  824.     int            cup_key;
  825.     char             country_code[3];    // Country Code for Samples
  826.     int            computer_formation;
  827.     player_info    players[22];
  828.  
  829. };
  830.  
  831. #define    PITCH_WID        269
  832. #define    PITCH_HI            169
  833.  
  834. struct formation_info
  835. {
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  5131. //
  5132. //#define        sprite_999width_s            96
  5133. //#define        sprite_999height_s        54
  5134. //#define        sprite_999Bitmap_s        0
  5135. //
  5136.  
  5137. struct choose_setup
  5138. {
  5139.     int            str_flags;
  5140.     int            spr_flags;
  5141.     short            type;
  5142.     short            xposn;
  5143.     short            yposn;
  5144.     short            spr_xposn;
  5145.     short            spr_yposn;
  5146.     short         BoundingBoxLeft;
  5147.     short         BoundingBoxTop;
  5148.     short         BoundingBoxRight;
  5149.     short         BoundingBoxBottom;
  5150.     short            CopyAreaX;
  5151.     short            CopyAreaY;
  5152.     short            CopyWidth;
  5153.     short            CopyHeight;
  5154. };
  5155.  
  5156. struct choose_offsets
  5157. {
  5158.     short            x_off;
  5159.     short            y_off;
  5160. };
  5161. struct choose_info
  5162. {
  5163.     choose_offsets    offsets[3];
  5164.     choose_setup    choose[44];
  5165. };
  5166.  
  5167.  
  5168. //                DATA STRUCTURES TO BE SAVED
  5169.  
  5170.  
  5171. typedef struct {
  5172.                     int    cheat_mode;
  5173.                     int    Port_toggle;
  5174.                     int    Ranking_Division;
  5175.                     int     PointsForWin;
  5176.                     int    match_number;
  5177.                     int    round_up_page;
  5178.                     char    roundup_games;
  5179.                     char    league_rndup;
  5180.                     int    cup_tie; 
  5181.                     int    Round_index;
  5182.                     int    Round_counter;
  5183.                     int    RoundPrint;
  5184.                     int    cup_match_number;
  5185.                     char    GDVres;
  5186.                      char    winners;
  5187.                     char    runners_up;
  5188.                     short    cup_team_a;
  5189.                     short    cup_team_b;
  5190.                     int    OldCTRL1, OldCTRL2;
  5191.                     int    number_of_cup_teams;
  5192.                     int    gdv_gran;
  5193.                      char    which_gdv;
  5194.  
  5195.                     int    keys_used[12];
  5196.  
  5197.                     char    DEMOflag;
  5198.                     int    PlayerCount;
  5199.                     char    floppy;
  5200.                     char    rolling_demo;
  5201.  
  5202.                 }batch_data;                
  5203.  
  5204.  
  5205. typedef struct {
  5206.  
  5207.     short            sky_toggle;
  5208.     short            stadium_toggle;
  5209.     short            line_toggle;
  5210.     short            vidi_toggle;
  5211.     short            players_toggle;
  5212.     short            pitch_toggle;
  5213.     short            res_toggle;
  5214.     short            camera_toggle;
  5215.     short            size_toggle;
  5216.     short            audio_toggle;
  5217.  
  5218.     short            menu_res;
  5219.     short            camera;
  5220.     short            audio;
  5221.     int            crowd;
  5222.     int            pitch;
  5223.     int            commentary;
  5224.     int            music;
  5225.     int            master;
  5226.  
  5227.     short            timeit;                                                 
  5228.     short            vidi;
  5229.  
  5230.     char            match_number;             // match/league week number.      -1 = needs initialising.
  5231.     int            team_a_score;            // score for team_a
  5232.     int            team_b_score;            // score for team_b
  5233.  
  5234.     int            penalties;
  5235.     int             extra;
  5236.  
  5237.     int            team_a_penalties;
  5238.     int            team_b_penalties;
  5239.     int            venue;
  5240.     char            tac_1;
  5241.     char            tac_2;
  5242.  
  5243.     short            offside;
  5244.     short            substitutes;
  5245.     short            freekicks;
  5246.     short            time;
  5247.     short            bookings;
  5248.     short            wind;
  5249.  
  5250.     short            offside_toggle;
  5251.     short            substitutes_toggle;
  5252.     short            freekicks_toggle;
  5253.     short            time_toggle;
  5254.     short            bookings_toggle;
  5255.     short            wind_toggle;
  5256.  
  5257.     int            CompetitionType;
  5258.     int            CompetitionType_toggle;
  5259.     int            NoOfPlayers;
  5260.     int            NoOfPlayers_toggle;
  5261.     int            GameType;
  5262.     int            GameType_toggle;
  5263.  
  5264.     int            CROWD;
  5265.     int            COMMENTRY;
  5266.     int            MASTER;
  5267.     int            PITCH;
  5268.     int            MUSIC;
  5269.  
  5270.     int            referee;
  5271.     int            match_referee;
  5272.     int            referee_vision;
  5273.     int            referee_discipline;
  5274.  
  5275.     char            control_methods[4];
  5276.     char            tga_enable;
  5277.     
  5278.     int            return_mins;
  5279.     int            rand;    
  5280.       char            language;
  5281.                                             
  5282.                 }match_data;                
  5283.  
  5284.  
  5285.  
  5286.  
  5287.  
  5288.  
  5289.  
  5290.  
  5291. struct fixture_info1    {
  5292.                     int    home_team;
  5293.                     int    away_team;
  5294.                     int    league_table;
  5295.                              };
  5296.  
  5297. typedef struct {
  5298.                     fixture_info1        fixture_data;    
  5299.                     }fixture_table;
  5300.  
  5301.  
  5302.  
  5303. struct result_info    {
  5304. //                    int    team_a_score;
  5305. //                    int    team_b_score;
  5306. //                    int    team_a;
  5307. //                    int    team_b;
  5308. //                    int    penalties;
  5309. //                    int     extra;
  5310. //                    int    team_a_penalties;
  5311. //                    int    team_b_penalties;
  5312.  
  5313.                     char    team_a_score;
  5314.                     char    team_b_score;
  5315.                     char    team_a;
  5316.                     char    team_b;
  5317.                     char    penalties;
  5318.                     char    extra;
  5319.                     char    team_a_penalties;
  5320.                     char    team_b_penalties;
  5321.                              };
  5322.  
  5323. typedef struct {
  5324.                     result_info        result_data;    
  5325.                     }result_table;
  5326.  
  5327.  
  5328.  
  5329.  
  5330.  
  5331.  
  5332.  
  5333. struct goal_info    {
  5334.                     char    used;
  5335.                     int    scorer;
  5336.                     int    time;
  5337.                            };
  5338.  
  5339. typedef struct        {
  5340.  
  5341.                     goal_info        goal_data;    
  5342.  
  5343.                         }goal_table;
  5344.  
  5345.  
  5346.  
  5347.  
  5348. typedef struct {
  5349.                     int control_p1;
  5350.                     int control_p2;
  5351.                     int control_p3;
  5352.                     int control_p4;
  5353.                     }a_control_table;
  5354.